音ゲー

あの程度でマッシヴとか可愛いね君のコーナーです。 CS EMPのUWRの話らしいですよ。いやん。 あのですね、何も決めてない。 とりあえず女帝で華やかにって事くらいしか。 アレだ、せっかくスキンとか応募してるんだし大量開放かな。うん。

忙しくて寺できてません。こんな時に限ってCS EMPRESSスコア募集だし曲多いし助けてエスケープトゥーザスカイマン助けて。

☆9-11 javascriptでノンリフレッシュソートしようぜ案は実装した結果没となりました。残念。 まぁコード自体は残してあるんで問題無いんですが。 他に何かやっとく事はあったかしら…まぁいっぱいあるんですが、 忙しくてなかなか実装できない。その為のメモ…

最近忙しくって何かをいじる余裕がありません。どうしたらいいですか。そう言われても(これはセルフQ & Aという高度な技術です)。 最近この話ばっかしてる気がするんですが、例のプログラムの話です。 Cookieとか使って、表示する曲を設定できたらいいかなぁ…

注意!この記事は完全にぼやきです。面白くない。 昨日の話の続き ノマゲ難易度でソートする→同じノマゲ難易度はHARDでソートする。を何とかできない?の巻き HARDで先にソートしておく。→ノマ難ソート。 欠点としては、処理量が2倍になる。 うーん、つい「…

音ゲープログラム研究所・本日のお題も☆9-11さんのお話です。前回のおさらい!頑張ってjavascriptでソートかけられないかしら? そこに現れる今週の困ったちゃーん。Fascination MAXX、era等など bpmが低-高となってるため、うまくソートできない。 暫定的に…

こっそり!音ゲー関連プログラム開発日誌! ぢつはこんなのも作ってたりします(ごめんね無断リンクです☆9-11さん)。 まぁこいつには色々問題点(?)があるわけで。 あーしたいこーしたいはあるのですが時間の関係でなかなか実行できないのも事実。 っつーわけ…

たまには今日のクリアマークの収穫でも書いてこーっと。何という誰得ブログ。・昭和ノワール ゲージオワール…と思ったらクリアできた。やったね。 ・忍者メタル どうにもこうにも、稼動直後から粘着してるんですが、なかなかクリアできず。 今日は昭和ノワー…

☆12がガンガン埋まってる!伸びてる!私今伸びてる! 【以下UWRの話】 うおおおおおおIcarus称号仕込んでねぇ! しかしどうするんだろう? ハピスカ当事のページにアクセスでしたっけか。

音ゲー四方山話のコーナーです。 CS DJTには黒アナザーが追加されましたが、一体海外ではどう言うんでしょう。 調べてみました。・BLACK ANOTHER これは黒譜面そのままと言った感じです。 BLACKと言うと真っ黒なイメージがありそうですが、 そうでもないのか…

そういえばCS版DJTの発売が決定されたとの事で。 頑張れ非公式WR。GOLDで没になったあれこれ、入れていくよ。うん。

妹がIIDXの専コンをもう一つ買えと言ってきます。 ダブルがやりたいようです。自分で買え。 妹がポプのアケコンを買えと言ってきます。 むしろ買ってください。

ふと思い出したんですが、 ポップンミュージック16のシステムボイスってプロの声優さんがやってるんですよね。 何か、15の時もそんな話を聞いた様な気がするんですが、 気のせいでしたっけ。まぁいいや。 何でも、英語ぺらぺらさんでしたっけ。 よし。私の超…

7月7日といえばTatshのXデーなのは有名な話だと思うのですが、 実は七夕であるという事はあまり知られていないと思います。 あれ、逆か。で、結局Xデーって何だったのよTatsh。 X譜面なら見飽きましたよ?

すたーーーーーーーふ!Q&A!のコーナーです。 はい!このコーナーでは、Web拍手に寄せられた質問に、 我々スタッフがお答えします! …なコーナーだったんですが、メッセで回答中、 私がログを保存し忘れたため、第一回はあえなく没…。 が!負けぬ!私だけで…

エンプレスロケテ行ってきたわけですが… 何 も 出 来 ま せ ん で し た 。 ってかすげー人。何。 削除曲調べようとしたのですがごった返しで何も出来ず。 はふぅ。 まぁそれはさておきですね。 PS3のゲームアーカイブスで、アストロノーカが配信されるよう…

UWRの、ライバル機能に関する文章を長々つらつらと書いていました。 消えました。 2度書く気はおきないので、簡単に書きます。 GOLDのうちはUWRには実装しません。 スコア管理CGIにそのうちのせる予定ですので。 TOPや平均との差分表示にその片鱗が見て取れ…

別にナルコレプシーというわけではないと思うんですが、 私は良く寝ます。1日11時間くらい寝ます。 まぁ、安定剤飲んでますしね。睡眠導入剤とかも飲んでますしね。 以前よりかは良くなったんですが。体調。 さて、まぁそんな私のことはどうでもいいですね。…

でぃす☆えんちゃんと! 今日はひろしの呪いの話をしたいと思います。 まず、私が彼の代わりに謝ります。 マ ジ ご め ん 。 ああでも私は彼の言うとおりに作っただけなんですいやマジで許して責任転換。 そもそもの発端は、今回の目玉であるスキン作成の際の…

そろそろ飽きてきた人もいるかもしれないけどUWR開発裏事情のコーナーです。 さて今日はプレートの話でも。 FROM STAFFでもウサギさんが話していましたが、 自己主張プレートは開発の割と後期の頃にでたアイデアでした。 元々ネームプレートは、AC GOLDの選…

UWR開発裏事情のコーナーです。 さて、今回のUWRの(個人的な)テーマは毎週がスペシアルなのです、 的な事をFROM STAFFに書いたんですが、 まだアップされていないようなのでこっちにも書いておきました。 んで。先週のスペシアルはもちろんUWRが始まった事な…

UWR開発裏事情のお時間です。 明日になればまた話すネタも色々出来るのですが、 今日は緑のアレについて語りましょう。 緑のアレとは、CS GOLDから新たに導入された、 オブジェが見えてから判定ラインに届くまでの時間の様なもののようなのです。 もっとも、…

はーい。UWR開発裏事情のお時間ですよー。 今作から記録の更新をすると、更新差分が表示されるようになりました。 この更新差分の表示は元々UWRをパクった…らしい、 SILKCHとかいうところでやってらっしゃった事をパクり返したものなのですが。 何しろ急に搭…

えーとさて。CS GOLDが出ましたね。ナツキちゃんです。 前回書いたAjaxを使ったシステムはうまく動いてくれました。 以上。 なんかあれですね、前回に比べてあっさりしてますが、しょうがないのです。 あまり語れないのです語ると非公式WR略してUWRの隠しの…

【始まりはいつも突然に】 まぁ、何ですか。普段はあまりこうゆう事は書かないんですが、 何処に書いたらいい物やらだったので独り言書き留め場のここに書こうかと思います。 ってかここはそんなポジションだったのか。 何しろ私はプロじゃないので、以下の…

CS GOLDの情報が出始めている中、 iidx infromationさんでまとめが行われているようです。 とゆうわけで今回も発売日前後の猛烈な更新に期待しましょう。で!だ!16日の日記更新時刻>2008-04-16-000:32>2008-04-16-000:32 (・ε・)アルェー

・ポップン編 私のクリアしているHYPERの曲数は668…HYPER譜面の数は670… そう私は気付いてしまったのだ…その差は…2… 答え:ミスティLONGとフレンチポップJLONG …今度埋めてきます。 ・寺編 「助けて!Ristaccia(A)が76%の呪いから抜け出せないの!」 「おお…

雫が憎い。何がLv.41だばーかヴぁーか!

さんきっすどろっぷーゆあべーびすtガシャーン! ↓ さんきっすどろっぷーゆあべーびすtガシャーン! ↓ さんきっすどろっぷーゆあべーびすtガシャーン!結論:あれは足9でいい。いやまぁ私がビジステップ苦手なだけなんですが。

あの時発狂な譜面が向こうからふってきたのは Sense 2007がこんなにも難しいと教えに来たんだ 取ったつもりでもラインをすりぬけるスクラッチに惑うよ 発狂譜面のどこに軸を置いて見ればいい?※ アンインストール アンインストール このゲームの無数の☆11の1…